top of page

Aplicações Informáticas b

Sobre a disciplina:

    Aplicações Informáticas B é uma das disciplinas opcionais de 12ºano que não tem um exame Final, sendo, por isso, uma disciplina anual.

    Ao longo do ano, é lecionado um programa, no qual a aprendizagem é feita através de aulas teóricas e, sobretudo, práticas.

​

Os domínios de conteúdos são:

  • Introdução à programação

    •  Introdução o Conceitos fundamentais

    • Teste e controlo de erros em algoritmia – tracing

    • Estruturas de controlo

    • Arrays

    • Subrotinas

    • Introdução à programação orientada aos eventos

​

  • Introdução à teoria da interatividade

    • Do GUI aos ambientes imersivos

    • Realidade virtual

    • O conceito de interatividade

    • Características ou componentes da interatividade

    • Níveis e tipos de interatividade

    • Como avaliar soluções interativas

    • O desenho de soluções interativas

​

  • Conceitos básicos multimédia

    • Tipos de media

    • Conceito de multimédia

    • Modos de divulgação de conteúdos multimédia

    • Linearidade e não-linearidade

    • Tipos de produtos multimédia

    • Tecnologias multimédia

​

  • Utilização dos sistemas multimédia

    • Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

    • Geração e captura de imagem

    • Formatação de texto

    • Aquisição e reprodução de som

    • Aquisição, edição e reprodução de vídeo

    • Animação 2D o Divulgação de vídeos e som via rede

​

{http://www.dge.mec.pt/sites/default/files/Secundario/Documentos/Programas/aplicinformaticasb2009.pdf} – Programa e Metas da disciplina de Aplicações Informáticas B do Ensino Secundário

De seguida, apresentamos vídeos explicativos do funcionamento de alguns dos programas com os quais aprendemos a trabalhar nesta disciplina.

Edição de imagens (GIMP)

Produto final

Imagem inicial

Vídeo da edição

Criação de um gif (gimp)

Produto final

Imagens iniciais

Vídeo da edição

Edição de som (audacity)

Vídeo da edição

Som inicial

Som final

bottom of page